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七星拼团即拼商业模式: 复购率可以比某音多一倍的裂变玩法

互联网的引领下,出现了很多线上的销售模型,

拼团作为近年来火爆的营销方案,私域流量也成为了企业关注的热点话题!

出现了拼夕夕、即拼商城、拼拼有L等多种平台。

那么今天不说拼夕夕,

毕竟是现在互联网的巨头,其平台的发展历程并不适合所有人去模仿,

毕竟有些项目是具有“娘胎里带来”的优势。

即拼简介 


曾经在三个月的时间里就创造了十几亿的流水,

即拼这个模式在20-23年的时间里都是一个火爆的存在,

即拼的创始人为陈立和吴桂林两人,

陈立可能说名字大家不会太熟悉,但是说到“快播”大家肯定有所耳闻,

很多人都下载过这个所谓“神器”,陈立原先就是快播的CTO,

而另一位吴桂林则是一个zhiming的操盘手,担任即拼的CEO;


今天和大家分享一个做私域引流、裂变的商业模式——七星拼团,这个模型就是借鉴了曾经的即拼商城

那么什么是即拼?

即拼模式结合了当下流行的“社交电商”与“拼购玩法”,通过更人性化的奖励机制,将产品销售中的利润Zui大化让利于参与拼团的用户。他们所采用的的是拼团结合二二复制的一个玩法,是改良之后收益以及引流都非常有爆发力的营销模式。

七星拼团模式解析

1、奖励介绍

直推/赋能奖励:当用户进入平台即可通过直推的方式邀请新人加入到自己的七人团中,每次直推均可获得直推奖励。

成团奖励:当拼团满足七个人的时候,团长即可成功出局,获得成团奖励!

2、具体推广逻辑举例

当用户报单399礼包产品,通过帮扶快速召集六个用户填满坑位,即可获得直推奖厉150,间接奖励120,成团后还可以获得出局奖励600;

团队按照二二复制进行裂变发展,每个人仅需招募两名即可实现yongjiu收益,由于该模型升级了复购玩法,不需要团长实时关注团队成团情况,自动进行复投获得收益!

以直推六人举例:

对团长的收益进行分析,首先获得团队直推奖励:6*150=900

加上团队成团奖励,成团一次即可获得1500,

单次成团投入回报比大约为3.8倍;

复购成团一次回报比为2.75倍!

而且相当于团队内使用的产品均是免费,还能额外获得分红奖池;



3、帮扶制度

为什么说这个模式仅需要直推两人,甚至直推一人就可以玩的转,因为团队上下级之间可以通过区块溯源技术,保持复购跟随的效果,上级帮助下级可以获得滑落奖励,下级成团自动跟随实现贡献机制!



以上就是即拼模型的升级版,如需详细了解模型玩法、更多项目的推广机制与运营逻辑,或kaifa小程序、app、dapp、web3项目、qukuailian、分销商城应用等,可以关注交流!


发布时间:2024-07-25
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